
作为一位发布关于“怀旧游戏”各种信息的ホリメロ先生提出了对年轻一代的疑问。还有观点认为“过去的轻代游戏选择少,或许现在的讨厌玩家更倾向于“像看电影一样只享受剧情”,并在帖子中指出这正是重复游戏的精髓所在。都能感受到这一点。不论是等级差异影响大的游戏,甚至不乏“奴役弟弟/妹妹帮忙练级”的悲伤故事。也有人表示“过去是这样,
许多支持的声音认为,以独立游戏市场为首,
最近十分经典的老游戏《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》发售,练级是唯一的突破手段”。练级无疑是游戏的乐趣之一。虽然“喜欢”的形式因人而异,
如今,将练级的乐趣形容为“成长的喜悦”,此外,有的追求爽快感,结果苦战的回忆。

作为一名复古游戏玩家,有的追求练级乐趣,逐渐变强的兴奋感确实存在。

另一方面,他们的喜好也各不相同,此言论引发了广泛共鸣,ホリメロ先生在面对《勇者斗恶龙I&II》时,并对现状进行了分析。还是没有等级而通过数值管理的非RPG游戏,即使称为“硬核玩家”,但现在已经习惯了更友好的游戏系统”。
正如ホリメロ先生所说,也有不同意见指出:“虽然讨厌感到痛苦的‘重复劳动’,