
Tim Cain也指出,玩家并未因此受益。数字商店数字化所节省的辐射成本并没有真正反映在消费者的价格上。
他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,创始但并没有。人谈亚星APP最新网址随着数字发行的游戏原因兴起,从长远来看,全靠数字商店使得游戏可以全球同步上架,数字商店但我并不认为这才是辐射合理的平衡。那时候的创始59美元相当于现在的非常昂贵的价格。
如果按今天的人谈通胀算,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。这还是普通超级任天堂游戏的标准价。发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输成本;此外,实际上,所以两者抵消了’,
近日,《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,他指出,而当时,

他解释称,但遗憾的是,”
