在游戏界屹立近四十载的Rare(前身为Rareware)已推出逾百款作品,其开发历程中出现自我借鉴实属必然。正如在《班卓熊大冒险》续作《班卓熊大冒险2》的开发中,团队竟从自家作品《007之黄金眼》汲取 ...
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《逃离鸭科夫》智能分类MOD,自动标记+颜色编码,告别整理噩梦
《逃离鸭科夫》给物品分类MO把背包整理的噩梦变成省心操作,搜刮效率原地翻倍~捡物资时会自动按品类分类,药品、弹药、武器配件、钥匙这些都各自归位,不用手动拖拽排序。颜色编码更是直观,用灰色到红色的七阶色 ...
TakeTwo确认《生化奇兵4》仍然在开发中
《生化奇兵》系列曾经风靡一时,但近几年却逐渐走下坡路。从领导层问题到游戏延期等等,各种问题层出不穷,粉丝们担心新作的开发会因此停滞不前。然而,Take-Two在最新财报中确认,尽管工作室内部动荡不安, ...
小岛工作室正在为《OD》和《PHYSINT》招兵买马
小岛工作室未来几个月似乎将展开大规模招聘,目前正在为旗下新作《OD》和《Physint》的开发招聘多个职位。该工作室正在日本东京招聘编程、美术、行政、本地化、音效、营销及编剧部门的相关人员。具体来看, ...
《逃离塔科夫》Steam差评如潮根本进不去游戏
可以说,《逃离塔科夫》自2016年以来就塑造了撤离射击游戏这一类型,吸引了众多玩家。这款游戏在漫长的测试阶段不断完善,因此粉丝们对最终版本的发售充满了期待。然而,备受期待的游戏首发对BattleSta ...
SuckerPunch艺术家分享《羊蹄山之魂》早期概念图与设计理念
Sucker Punch工作室的概念艺术家Hans Park和Minh Guen近期分享了索尼PS5独占动作游戏《羊蹄山之魂》的的早期概念图。此外,Park还详细阐述了他的概念设计第一张图)及其背后蕴 ...