在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
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米哈游公布UE5写实奇幻大作新动态 63个岗位招募
11月7日,米哈游在各大平台同步发布新一轮预研产品招聘公告,共计开放63个岗位含社招与实习),并首次公开了旗下"UE5写实奇幻大作"的部分研发内容与预研画面。作为去年9月曝光的5款 ...
《逃离塔科夫》1.0版上线在即! 总监透露反作弊部署
近日,《逃离塔科夫》游戏总监兼开发商Battlestate Games首席执行官尼基塔·布亚诺夫Nikita Buyanov)在接受PC GamesN的采访时透露,工作室已为1.0版本的 ...
《魔兽世界》官方解析插件改动:旨在平衡玩家体验
《魔兽世界》官方近日说明了"午夜"资料片中大幅调整插件功能的原因,此举旨在消除第三方工具带来的竞争优势,确保仅使用原生界面的玩家能享有公平的游戏环境。暴雪希望在限制战斗辅助类插件的 ...
虚幻五MMORPG大作!《永恒之塔2》现已开启公测
11月18日,韩国开发商NCsoft打造的MMORPG续作《永恒之塔2》正式上线,韩服和台服同步开启公测,所有玩家均可前往官网下载体验。《永恒之塔2》延续了2008年PC端游戏《永恒之塔》的奇幻世界观 ...
《宝可梦 GO》未登场宝可梦数量首次降至两位数!
《宝可梦GO》近期迎来了一个里程碑:尚未登陆这款手游的宝可梦数量首次降至两位数。随着近日长崎野生原野区活动新增捣蛋小妖进化家族,目前游戏图鉴已收录926种宝可梦,占全系列1025种的90.3%,未登场 ...