他补充道:“在第一人称视角下,发成”这一过程消耗了大量时间与资源。前R千上
前Rockstar Games动画师 Mike York 近日在视频中回顾了《GTA5》的星动开发过程,目前在个人 YouTube 频道分享游戏幕后经历。画师
York 指出,曾引《GTA6》目前可能正面临类似的发成亚星会员登录挑战。

Mike York 曾参与《GTA5》和《荒野大镖客2》的开发,必须让角色头部运动看起来自然,第一人称模式的加入看似简单,
York 认为,仅仅把摄像机放到角色头部位置远远不够。《GTA》系列最初完全以第三人称为基础,