CDPR如今已成为游戏行业的回顾重要力量,

随着《巫师3》的开发推进,

当时CDPR的主营业务仍是游戏发行,内部开发被视为高风险投入。《巫师3》全球销量已突破5000万套,2006年他加入时CDPR仅有约60名员工,逐步成长为具有全球影响力的游戏工作室。
很多人都认为这是在浪费时间。挤在两间简陋的办公室内工作,CDPR如今已成为游戏行业的回顾重要力量,

随着《巫师3》的开发推进,

当时CDPR的主营业务仍是游戏发行,内部开发被视为高风险投入。《巫师3》全球销量已突破5000万套,2006年他加入时CDPR仅有约60名员工,逐步成长为具有全球影响力的游戏工作室。
很多人都认为这是在浪费时间。挤在两间简陋的办公室内工作,