
游戏总监陈光昀在接受FRVR采访时透露,”
他进一步解释说,采访《漫威争锋》的谈漫变现原则旨在避免任何可能分裂玩家群体、
陈光昀表示:“当玩家觉得游戏既有趣又沉浸时,锋内费”
尽管《漫威争锋》确实包含大量付费内容,购足够热通过保持游戏核心基础的爱自强大和有趣,他称:“我们对英雄服装和配饰的设计投入了大量的思考和精力,
设计精良的饰品也是吸引玩家付费的关键。不断为游戏带来新的英雄和地图。团队刻意采取了“消费者友好”的策略,要让游戏玩法充满乐趣;其次,虽然也有机制曾引起部分玩家的不满,《漫威争锋》团队的首要目标是赢得玩家的尊重。是鼓励玩家基于对游戏的热爱来花钱。与一些一上来就采取激进变现手段的游戏不同,一般玩家也能有完整体验。以及频繁的赛季更新,
网易旗下的超级英雄射击游戏《漫威争锋(Marvel Rivals)》作为一款免费多人游戏,玩家自然会被推动去购买皮肤和表情等装饰品。那就是他们开始购买服装和其他装饰品的时候。

陈光昀强调,或因将内容锁定在付费墙后而激怒玩家的做法。
陈光昀透露了两条根本的设计原则:“首先,是增强玩家与他们所喜爱角色之间的情感连接。主打一个你爱玩自然会充。