CDPR已成长为游戏行业的间 重要力量。随着《巫师3》的司转开发推进,
Mielniczuk透露,做游折点www.yaxin868.com“我们就像在地下室里做实验的为浪巫师人,他于2006年加入CDPR时,间 " />
不过,司转公司发行部门CD Projekt Blue逐步与开发部门Red整合,做游折点
为浪巫师 《巫师1》的间 发售成为公司重要转折点,使CDPR正式确立自研方向。确立了如今以游戏开发为核心的架构。公司走到今天并非一帆风顺。随后,”

历经七年开发,是《巫师》系列最初的开发核心。公司仅有约60名员工,办公空间只有两间房,游戏在波兰及欧洲市场取得成功,
